แสดงรหัสผ่าน
แทงบอลออนไลน์ แทงบอลออนไลน์ แทงบอลออนไลน์ แทงบอลออนไลน์
ประเภทของการเดิมพันแคร็ปส์(Craps) ตอนที่ 1
ประเภทของการเดิมพันแคร็ปส์(Craps) ตอนที่ 1

ประเภทของการเดิมพันแคร็ปส์(Craps) ตอนที่ 1

  1. การเดิมพันแบบ Line bets

ผู้เล่นจะต้องทำการเดิมพันเส้นผ่านหรือเดิมพัน Don’t Pass ถ้าเขาต้องการที่จะยิง ผู้เล่นแต่ละคนสามารถทำการเดิมพันได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นที่ผ่านหรือไม่ผ่าน แต่อาจเดิมพันได้ทั้งสองอย่างหากต้องการ การเดิมพันแบบพาสและไม่ผ่านเป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ยิง ในบางกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากคาสิโนบางแห่งกำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องผ่านการเดิมพันขั้นต่ำหรือไม่ผ่าน (ถ้าพวกเขาต้องการเดิมพันอื่น ๆ ) ไม่ว่าพวกเขาจะยิงหรือไม่

  • Line bets แบบผ่านเส้น
    การเดิมพันพื้นฐานในการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งคือการเดิมพันเส้นผ่านซึ่งเป็นเดิมพันสำหรับมือปืนที่จะชนะ การเดิมพันนี้จะต้องเป็นอย่างน้อยโต๊ะขั้นต่ำและสูงสุดโต๊ะสูงสุด หากการทอยออกมาเป็น 7 หรือ 11 การเดิมพันจะชนะ หากการทอยลูกเต๋าออกมาเป็น 2, 3 หรือ 12 การเดิมพันจะเสีย (เรียกว่า “crapping out”) หากการม้วนเป็นค่าอื่น ๆ มันจะสร้างจุด หากมีการจัดตั้งจุดนั้นจุดนั้นจะถูกหมุนอีกครั้งก่อน 7 การเดิมพันจะชนะ หากมีการจัดตั้งจุด 7 จะถูกหมุนก่อนที่จะมีการหมุนอีกครั้ง (“เจ็ดออก”) การเดิมพันจะเสีย เดิมพันเส้นพาสจ่ายเงินแม้กระทั่ง

การเดิมพันเส้นพาสเป็นการเดิมพันตามสัญญา เมื่อทำการเดิมพันผ่านเส้นมันจะทำงานตลอดเวลาและไม่สามารถเปลี่ยนเป็น “ปิด”, ถอดออกหรือลดลงได้จนกว่าจะมีการตัดสินใจ – คะแนนถูกทำขึ้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มอัตราต่อรองที่เกี่ยวข้อง (สูงสุดถึงขีด จำกัด ของตาราง) ด้านหลังบรรทัดผ่านได้ตลอดเวลาหลังจากสร้างจุด ผู้เล่นสามารถเดิมพันเฉพาะเส้นผ่านที่ออกมาเมื่อไม่มีการจัดตั้งจุดยกเว้นว่าคาสิโนอนุญาตให้วางเดิมพันโดยที่ผู้เล่นสามารถเดิมพันผ่านเส้นหรือเพิ่มการเดิมพันเส้นผ่านที่มีอยู่เมื่อใดก็ตามที่ต้องการและอาจใช้อัตราต่อรองทันทีถ้าเป็น แล้วใน

  • Line bets แบบไม่ผ่านเส้น
    การเดิมพันแบบไม่ผ่านเส้น คือการเดิมพันเพื่อให้มือปืนเสีย (“เจ็ดเส้นออกไป”) และเกือบจะตรงกันข้ามกับการเดิมพันเส้นพาส เช่นเดียวกับการเดิมพัน Pass การเดิมพันนี้จะต้องเป็นอย่างน้อยที่สุดของตารางขั้นต่ำและสูงสุดของตาราง

หากการทอยลูกเต๋าออกมาเป็น 2 หรือ 3 การเดิมพันจะชนะ หากการกลิ้งออกมาเป็น 7 หรือ 11 การเดิมพันจะเสีย หากการทอยลูกเต๋าออกมาเป็น 12 การเดิมพันจะเป็นการดัน (ไม่ชนะหรือแพ้) ในบางคาสิโนการเดิมพันจะดันที่ 2 และชนะที่ 12 แทน คนอื่นอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกที่จะกด 2 (“บาร์เอซ”) หรือกด 12 (“บาร์หก”) ขึ้นอยู่กับว่ามันวางอยู่ที่ไหนในเค้าโครง การกดปุ่ม 12 หรือ 2 เป็นสิ่งจำเป็นทางคณิตศาสตร์เพื่อรักษาขอบบ้านไว้เหนือผู้เล่น หากการม้วนเป็นค่าอื่น ๆ มันจะสร้างจุด หากมีการจัดตั้งจุด 7 จะถูกหมุนก่อนที่จะมีการหมุนอีกครั้ง (“เจ็ดออก”) การเดิมพันจะชนะ หากมีการจัดตั้งจุดนั้นจุดนั้นจะถูกหมุนอีกครั้งก่อน 7 การเดิมพันจะเสีย การเดิมพันแบบไม่ผ่านจ่ายเงินแม้กระทั่ง

การเดิมพันแบบไม่ผ่านเป็นการเดิมพันแบบไม่มีสัญญา หลังจากจัดตั้งจุดผู้เล่นอาจจะลดหรือลดการเดิมพันแบบไม่ผ่านและโอกาสใด ๆ ที่เกี่ยวข้องได้ตลอดเวลาเพราะโอกาสที่จะหมุน 7 ก่อนจุดนั้นเป็นที่โปรดปรานของผู้เล่น เมื่อนำมาลงหรือลดลงอย่างไรก็ตามการเดิมพันไม่ผ่านอาจไม่สามารถเรียกคืนหรือเพิ่มขึ้นได้ เนื่องจากปืนต้องมีการเดิมพันแบบเส้นโดยทั่วไปแล้วนักกีฬาอาจไม่ลดจำนวนการเดิมพันที่ไม่ผ่านด้านล่างตารางขั้นต่ำ ในลาสเวกัสคาสิโนส่วนใหญ่จะอนุญาตให้ผู้ยิงทำการย้ายเดิมพันไปยังเส้นทางผ่านแทนการเอาลงอย่างไรก็ตามในพื้นที่อื่น ๆ เช่น Pennsylvania และ Atlantic City สิ่งนี้ไม่ได้รับอนุญาต แม้ว่าผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ลบการเดิมพันแบบไม่ผ่านหลังจากที่มีการจัดตั้งจุดแล้วการเดิมพันนั้นไม่สามารถเปลี่ยนเป็น “ปิด” โดยไม่ถูกลบออกไป หากผู้เล่นเลือกที่จะลบการเดิมพันแบบไม่ผ่านเส้นเขาหรือเธอไม่สามารถวางราคาต่อรองได้หลังการไม่ผ่านเส้น อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถทำการวางเดิมพันแบบมาตรฐานบนหมายเลขคะแนนใดก็ได้ (4, 5, 6, 8, 9, 10)

มีสองวิธีที่แตกต่างกันในการคำนวณอัตราต่อรองและขอบบ้านของการเดิมพันนี้ ตารางด้านล่างแสดงตัวเลขโดยพิจารณาว่าเกมจบลงด้วยการกดเมื่อมีการหมุน 12 ครั้งแทนที่จะถูกบึกบึน การเดิมพันแบบไม่ผ่านมักจะเรียกกันว่า “การเล่นด้านมืด” และผู้เล่นบางคนคิดว่าจะมีรสนิยมไม่ดีหรือต้องห้ามเพราะมันเป็นการเล่นแบบธรรมดาโดยตรงชนะเมื่อผู้เล่นส่วนใหญ่แพ้

ประเภทของการเดิมพันแคร็ปส์(Craps) ตอนที่ 1
ข้อแนะนำสำหรับการเดิมพันในลักษณะนี้

เกี่ยวกับอัตราเดิมพัน
หาก 4, 5, 6, 8, 9, หรือ 10 ถูกโยนลงในการทอยลูกเต๋า (เช่นถ้ามีการกำหนดแต้ม) คาสิโนส่วนใหญ่จะอนุญาตให้ผู้เล่นผ่านเส้นใช้อัตราต่อรองได้ เดิมพันเส้นผ่านหลังเส้นผ่าน การเดิมพันเพิ่มเติมนี้ชนะถ้าแต้มถูกหมุนอีกครั้งก่อนที่จะหมุน 7 (ทำคะแนน) และจ่ายที่ราคาจริงของ 2 ต่อ 1 ถ้า 4 หรือ 10 คือจุด 3 ต่อ 2 ถ้า 5 หรือ 9 คือจุดหรือ 6-to-5 ถ้า 6 หรือ 8 คือจุด ซึ่งแตกต่างจากการเดิมพันเส้นผ่านตัวเองการเดิมพันผ่านเส้นสามารถเปลี่ยนเป็น “ปิด” (ไม่ทำงาน) ลบออกหรือลดลงได้ตลอดเวลาก่อนที่จะสูญเสีย ในลาสเวกัสการเดิมพันโดยทั่วไปจะต้องเป็นราคาขั้นต่ำของตาราง ในแอตแลนติกซิตีและเพนซิลเวเนียการเดิมพันแบบรวมและการเดิมพันแบบผ่านจะต้องเป็นตารางขั้นต่ำเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันหน่วยเดี่ยวขั้นต่ำในอัตราต่อรองขึ้นอยู่กับจุด หากแต้มอยู่ที่ 4 หรือ 10 ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้เพียง $ 1 ในอัตราต่อรองหากขั้นต่ำของตารางต่ำเช่น $ 5, $ 10 หรือ $ 15 หากผู้เล่นร้องขออัตราเดิมพันผ่านไม่ทำงาน (“ปิด”) และปืนที่เจ็ดออกหรือตีจุดการเดิมพันเส้นผ่านจะหายไปหรือเพิ่มเป็นสองเท่าและอัตราการส่งผ่านกลับ

คาสิโนส่วนบุคคล (และบางครั้งตารางภายในคาสิโน) แตกต่างกันอย่างมากในอัตราต่อรองสูงสุดที่พวกเขาเสนอจากอัตราต่อรองเดี่ยวหรือสองครั้ง (หนึ่งหรือสองครั้งเดิมพันเส้นผ่าน) ถึง 100x หรือแม้กระทั่งอัตราต่อรองไม่ จำกัด รูปแบบที่พบบ่อยคือ “3-4-5X Odds” ซึ่งการเดิมพันอัตราต่อรองสูงสุดที่อนุญาตขึ้นอยู่กับจุด: สามครั้งหากจุดนั้นคือ 4 หรือ 10; สี่ครั้งในคะแนน 5 หรือ 9; หรือห้าครั้งในคะแนน 6 หรือ 8 กฎนี้จะทำให้การคำนวณเงินชนะเป็นเรื่องง่าย: การเดิมพันผ่านสูงสุดบนโต๊ะ 3–5–5 ×จะจ่ายให้ที่ 6 เท่าของการเดิมพันแบบพาสเส้นโดยไม่คำนึงถึงประเด็น

เนื่องจากการเดิมพันแบบอัตราต่อรองจะจ่ายที่อัตราต่อรองที่แท้จริงในทางตรงกันข้ามกับเส้นผ่านซึ่งเป็นเงินเสมอการรับอัตราต่อรองในการเดิมพันเส้นผ่านขั้นต่ำจะช่วยลดความได้เปรียบในการแข่งขันเมื่อเทียบกับการเดิมพัน การเดิมพันราคาต่อรองสูงสุดในการเดิมพันแบบพาสเส้นขั้นต่ำมักจะให้ความได้เปรียบเฮ้าส์ต่ำสุดในเกมใด ๆ ในคาสิโน อย่างไรก็ตามการเดิมพันอัตราต่อรองไม่สามารถทำได้อย่างอิสระดังนั้นเฮ้าส์จึงยังคงรักษาความได้เปรียบในการเดิมพันแบบพาสเส้น

ข้อแนะนำสำหรับการเดิมพันในลักษณะนี้


ข้อแนะนำสำหรับการเดิมพันในลักษณะนี้ หากผู้เล่นกำลังเล่นไม่ผ่านแทนที่จะผ่านพวกเขาอาจวางเดิมพันโดยการวางชิปไว้ด้านหลังเส้นผ่าน ถ้า 7 มาก่อนที่จะหมุนคะแนนอัตราต่อรองจะจ่ายที่อัตราต่อรองที่แท้จริงของ 1 ต่อ 2 หาก 4 หรือ 10 เป็นคะแนน, 2 ถึง 3 หาก 5 หรือ 9 เป็นคะแนนหรือ 5 ถึง 6 6 หรือ 8 คือประเด็น โดยทั่วไปการวางเดิมพันสูงสุดจะแสดงเช่นว่าผู้เล่นอาจชนะถึงจำนวนเท่ากับอัตราต่อรองสูงสุดที่โต๊ะ หากผู้เล่นวางอัตราต่อรองสูงสุดด้วยจุด 4 หรือ 10 บนโต๊ะที่มีอัตราต่อรองห้าครั้งเขาจะสามารถวางได้สูงสุดสิบเท่าของจำนวนเงินเดิมพัน Don’t Pass ของเขา ที่โต๊ะอัตราต่อรอง 5 เท่าจำนวนเงินสูงสุดที่การเดิมพันรวมสามารถชนะจะเป็น 6x ของจำนวนเงินเดิมพัน Don’t Pass ผู้เล่นสามารถเดิมพันอัตราต่อรองขั้นต่ำตารางหากต้องการและชนะน้อยกว่าตารางขั้นต่ำ เช่นเดียวกับการเดิมพัน Don’t Pass อัตราต่อรองสามารถลบหรือลดได้ ซึ่งแตกต่างจากการเดิมพันที่ไม่ผ่านตัวเองไม่ได้ผ่านการต่อรองสามารถเปิด “ปิด” (ไม่ทำงาน)

อ้างอิง

https://en.wikipedia.org/wiki/Craps

https://ufastar168.com/?page_id=371&preview=true

อัพเดทล่าสุด : 31 มกราคม 2020